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3月游戏季,一批备受关注且拥有大批忠实用户的大作都选择在这个美好的月份吸精推出,无论是刚推出就拿下了Steam销售榜第一名的《鬼泣5》,还是爆肝达人必备的枪战打宝游戏《全境封锁2》,亦或是小天一直在期待的《只狼:影逝二度》,在每周一都会twinklight有新作发售的情况下,不仅杭州湾跨海大桥,普宁天气,营口天气玩家的钱包要保不住了,玩家的肝脏也在经历着严峻的考验。

作为FPS游戏的爱好者, 小天也在第一时间化身特工加入到了华盛顿观光之旅当中,经过几天的试玩体验以及对游戏的研究,今天小天就来和大家聊聊这部育碧公司出品的经典之作——《全境封素姬锁2》。

《全境封锁》是美国畅销军事小说家汤姆克兰西的系列作品之一,他的许多作品都有改编成电影和网络游戏,比如大家非常熟悉的《彩虹六号》也是由他的小说改编而来。

在全境一代刚刚推出时就被不少玩家当成了神作,优秀的游戏内容、引人入胜的剧情以及爽快的打击手感,这个游戏在全世界范围内都受到了疯狂的追捧。

《全境封锁2》作为2016年推出的一代的续作,玩家必然会将其和初代进行对比,早在2018年公布了游戏预告片之后,有人就说它是全境一代的大型资料片(DLC),但也有人说它是一部超越一代的神作,随着游戏正式推出,这些疑问也就自然浮出水面了。

究竟这是一部怎样的作品呢?

冬天已经过去,故事来到了夏天

全境2的故事发生在纽约事件的7个月后,致命病毒已经传染至全世界,而我们作为国土战略局的特工成为了最后一道防线,维持现有的社会秩序、拯救残存的一切是我们的使命。告别纽约由被冰雪掩盖的钢铁森林组成的世界尽头,这次我们来到了首都华盛顿,想要保住美国,我们绝对不能失败。

最初登录游戏的时候不得不说这款游戏给了小天满满的惊喜,可以说从每一帧的画澳舒凯面当中我们都能看出育碧做出的努力。与冰雪覆盖的纽约相比,夏天的华盛顿在地图上展现出了更多的细节,这次官方用心到什么程度呢?据说这次的地图是真实按照华盛顿的实景进行1:1打造的,很多游戏中的画面都能够在实景中找到对应,玩家肝一遍全境2基本上就相当于把华盛顿从头到尾玩了一圈。

并且作为一款开放世界游戏,填入其中组成剧情的任务可以说是无数玩家刷刷刷的动力,在经历了初期任务之后,打开地图你就能发现标记的密密麻麻的主线任务、支线任务还有这次游戏主打的暗区,这些任务则将行动基地白宫和民兵聚落互相关联,组成了全境2中复杂庞大的世界观。

育碧在游戏当中还加入了很多的随机事件,街道的每个角落都可能藏着装有装备和材料的宝箱,还可能遇到解救人质等各种遭遇事件,这些都大大延长了玩家的有效游玩时间,总之玩这款游戏的玩家一定要有一个好的肝脏。

作为喜欢FPS的中二少年来说,全境2“When society falls, we中元穴 rise”(当社会分崩离析,我们将挺公媳暖魅身而出)的口号喊出时,这款游戏就成了小天的必玩项目。这个世界需要更多的英雄,守望先锋(笔误),全境不文斋封锁2肝爆华盛顿等待着你的加入。

全境1的大型DLC?

炒冷饭的本质是真香米沙巴顿定律

在游戏玩法部分全境2基本承接了全境1的玩法,任何一个老玩家都能够无障碍的融入到续作当中,可能这也是不少人说全境2并不算一个游戏而只是一个大型DLC的原因,但如果说因为这个原因而放弃购买这款游戏的话,那么对于喜爱全境封锁的玩家来说绝对是一大损失。

在判定一款游戏是不是可以简单称之为上一代作品的DLC这个问题上我们首先要问到三个问题,那就是游戏中出现了多少要素、多少进步和多少新东西。

二代游戏中除了主城白宫之外还多出了民兵聚落,比如在游戏最初时我们就会前往“戏院”部落进行探索,在聚落中玩家能够通过任务获得能力,并且帮助聚落壮大实力,以此来影响到游戏中的现实局势,这一点对于一代游戏来说绝对是一个非常大的进步。

在全境1当中游戏只是一个简单的游戏而已,我们做任务通过副本消灭敌方阵营都几乎不会对剧情有什么非常大的影响,但在全境2中你会发现,在游戏当中你所做的每一个人物,消灭的每一个敌人都能在游戏的白区有明显的感觉,在游戏的后期你所面临的将是全新的敌人,而不会是一代中那种被我打败的敌人又转头变成了终极大BOSS的情况。

眼看着游戏因为你的行动一点一点的改变这无疑是能够让玩家拥有巨大成就感的一件事。

随着特工前往华盛顿并且解锁各个地图和聚落,剧情方面相比纽约事件也是全部进行了翻新,而除了pve模式的改动之外,pvp模式除了之前打暗区的打法外还增加了竞赛模式,这也让玩家有了将游戏一直肝下去的动力。

游戏当中新增的竞赛模式主要有团队死斗和类似于守望先锋中控制图比拼双方占点时间的两种游戏模式,经历了全境1玩家吐槽游戏内容偏少后,在第二部续集当中官方明显下了大精力在丰富游戏内容之上。

在游戏当中打击感也得到了加强,相比1代我们可以明显在2代中感觉到不同武器带来的不同手感和不同的射击音效,这也使得游戏更加真实,并且让玩家拥有更好的游戏体验。 这一点或许1代玩家需要一定的时间进行适应。

在2代中总共有8个技能供玩家进行选择,比如无人机、机枪塔以及脉冲等等江辰希顾烟,对比1代小天建议在加点技能时玩家优先选择恢复技能,具体原因在接下来小天就会提到,可能一些初代玩家会选择点脉冲,但实际上2代游戏中的脉冲对比1代简直是两个技能,不仅仅是技能cd的大幅增加,技能范围也从之前的披萨饼大小露出来直接缩减成了手抓饼大小,小天看到很多优先点脉冲的人都后悔了,别问我怎么知道,我就是这些傻子之一......

在装备的选择方面,初期小天觉得大家不需要去过多的考虑属性和天赋部分,因为在游戏中物品淘汰率很快,游戏前期花费时间考虑这些的性价比非常低,玩家只需要装备的第一栏的效果就可以了,擅长使用步枪的玩家就优先选择增加步枪伤害的防具,而擅长使用冲锋枪的就选择冲锋枪防具使用。

全境2在没到中后期之前不需要太过于考虑套装效果,游戏当中npc的伤害相比1代增加了很多,前期叠护甲保命才是王道!错爱邪魅总裁

总的来说在经过了一段时间的试玩之后,小天并不觉得这款游戏只是全境1的大型DLC,对比初代重复率比较高的任务副本,满级重生夏琉璃过后游戏内容缺少等问题,2代更像是育碧在吸收了1代的缺点之后推出的升级版,这反倒比较像是一款经过了三年时间公测的游戏终于出了正式版本的感觉。

或许对于一直在玩全境1的忠实玩家来说这真的只是一个大型DLC,但这还不够吗?就像你曾经暗恋但没有追到手的女孩子,但类似的女生出现时你会不会想要再试一试呢?当然会拉!

一群人的狂欢,一个人的孤单

这款可能是我最近玩过对独狼玩家最不友好的一款游戏

虽然说能够联网的游戏独狼玩家玩起来多少都会有一点无聊,但是这款绝对算是其中最不友好的游戏之一,对于独狼玩家来说仿佛每一个副本都自动变成了hard(困难)模式,小天已经很久没有试过为通关一个副本重开8次,打到最后怀疑人生的游戏了

全境2当中育碧为快乐大本营20140517了打造更加publicbang真实的战斗场景以及更快地战斗节奏,游戏中NPC的各项能力都得到了升级,他更像是一个真人,而不是一代中或者其他同类游戏中打枪如挠痒痒的机器人,当玩家遭受伤害时需要承受的伤害非常高,并且在全境2中没有类似于1代里瞬间回血的能力,玩家只能一边乖乖原地不动按住V键补充装甲,一边看着对方重装兵和狙击兵步枪兵等瑟瑟发抖,对比组队玩家在打副本时能够无限复活队友,独狼玩家被击杀时就只能一次次地重开,真是太惨王尒可微博了。

这个原因也是小天在前面强调学习技能时一定要优先学习恢复技能的原因,保命必备,点脉冲几乎没有任何用处。

并且在游戏当中还有着悬赏任务,这种任务对于独狼来说也是恶意满满,原因就在于这种任务不能重开,当游戏人物死亡时就意味着游戏的失败,相信我,在游戏中独狼玩家是很容易gg的yjsxt。而到了后期的终局更是如此,全境2这次主打玩家在30级后的终局体验,但面对着后期的8人副本,试问独狼玩家将何去何从?

虽然说能够从中金属破碎机xgpsj看出育碧是意图想要以此鼓励大家组队游戏,但是对于孤狼玩家的不友好仍旧可以说是游戏中的一个瑕疵。

终局体验

This is going to be the end game.(这将是一场终局之战) ——《复仇者联盟3》

当一切的结尾是什么?对于全境1来说是无尽的虚无,在30级之后游戏中已经没有什么吸引玩家的内容,这也只是全境玩家的流失,从这个地方跌倒的育碧在续集的开发时一定吸取了教训,这也是为什么全境2中推出了“终局”这个概念的原因。

在《全境封锁2》当中,看似终结的满级只是一个新的开始,终局之战中玩家能够领略到更多的乐趣。

在30级之后,玩家们为了升级一路刷上来的副本会被新的势力“黑色獠牙”占据,这将是一个更加强大的势力当然在物品掉落方面也能让你满意,就算是全部把刷过一遍的副本再打一遍也不会感觉无聊。未来全境2更是会推出终极的8人副本,让玩家能够探索更多的未知内容。

并且在30级之后玩家还会面临进一步地职业区分,玩家可以从爆破专家、生存专家和狙击专家三个特化职业中进行选择,并且于此还对应着榴弹发射器、爆裂十字弩以及反器行酒探案材步枪也就是我们常说的巴雷特狙击枪三种特殊武器。而在选择职业之后也会有全新的升级道路出现,玩家需要不断地在游戏中磨砺以及和邪恶势力“黑色獠牙”进行着斗争。

并且购买了游戏之后还会附带接下来一年份的内容更新,新的特化职业、剧情导向人物、更多的地区和游戏模式都会逐渐开放,这下估计不会再有玩家抱怨游戏内容少,而是会转头抱怨自己的肝不够用了。

写在结束

在试玩地过程中玩家能够明显感觉到游戏散发着的魅力,这是一款情怀满满的游戏,但却不是靠着情怀去炒冷饭的圈钱之作,在吃鸡模式大行其道的现在,全境2无疑是一款清流。

相比其他FP蒋瀼S游戏,全境封锁的优势在于它能够把你的努力反应到装备之上,在这款游戏中玩家能过体会到的不是简简单单获得游戏胜利的快感,而是将自己想象为一个特工,为了保护世界而战,并且社会崩坏时利用自己的能力保护民众建立新秩序所带来的成就感。

总的来说全境封锁2的初体验还是非常让人满意的,如果说后续能够避免bug层出不穷、外挂泛滥等1代中出现过的问题就更加好了。

另外对于pvp部分的内容小天其实觉得是一个可有可无的部分如果说我先玩团队死斗为什么不去打《CS GO》呢?如果说我想玩控制站点的模式为什么不打《守望先锋》呢?现在市面上FPS游戏已经非常成熟,全境封锁2的游戏主体始终是PVE,因此小天也不再将PVP单独拿出来进行评价。

总之这是一款有小瑕疵但是瑕不掩瑜的游戏,保卫白宫行动已经开启,这个世界需要更多的英雄。